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Las aventuras gráficas han sido parte del mundo del gaming desde sus comienzos. El avance tecnológico ha ampliado las posibilidades creativas, pero no todos siguen las tendencias de comparar videojuegos con el cine y la TV. Obras maestras de Ron Gilbert, Tim Schafer, Telltale Games y, sorprendentemente, Dispatch, una experiencia inigualable que se posicionó entre los mejores juegos del año.
¿Qué es Dispatch?
Si no has oído hablar de AdHoc Studio, pronto lo harás. Este equipo, formado en 2018 por veteranos de Ubisoft, Telltale Games y Nightschool Studio, incluye creativos que trabajaron en
The Walking Dead, The Wolf Among Us y Tales From the Borderlands.
Tras años de desarrollo y desafíos, finalmente lanzaron Dispatch, una aventura gráfica que ha capturado a millones de jugadores en pocas semanas.
Dispatch está ambientado en una versión caricaturesca de Los Ángeles, California, donde los servicios de suscripción dominan incluso la asistencia de superhéroes. Los ciudadanos pagan mensualmente para recibir servicios de la Red de Despacho de Superhéroes (SDN).
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alt="Mecha Man antes de la tragedia”
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Esta situación surgió de la caída de un linaje de héroes, la dinastía Robertson, quienes dieron vida a Mecha Man con una armadura robótica. Robert Robertson III, el protagonista, casi sucumbe al crimen, ya que no tiene poderes y dependía de su armadura.
Con el colapso del héroe vino un aumento de la delincuencia. La SDN tomó el control mediante un sistema de reclutamiento efectivo, convirtiendo villanos en trabajadores reformados.
Mientras tanto, Robert Robertson III se adapta a su nueva vida lejos del estrellato y se encuentra con Chica Centella, quien le ofrece unirse a la SDN y continuar como superhéroe, pero desde el ámbito oficinista.
Este relato sigue el cliché del deportista fracasado que busca redimirse como entrenador, pero lo importante es cómo se cuenta la historia y cómo se ejecuta en el juego.
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alt="La nueva vida de Robert Robertson III”
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La delgada línea entre la TV y el videojuego
Dispatch es una aventura gráfica que incluye elementos interactivos de point-and-click. El juego combina el desarrollo de la historia, decisiones y porciones de puzzles en un ciclo constante que recuerda una película interactiva.
La historia y el arte son excelentes. Su estilo de animación se asemeja a series para adultos de los 90 y 2000, con humor ácido, críticas sociales, y situaciones propias de la comedia.
El arte es de alta calidad, combinando las experiencias de TV y videojuegos. Cada personaje tiene presencia y está basado en estereotipos, lo que podría llevar al éxito en una serie animada.
Aunque llena de clichés, la historia tiene un buen ritmo narrativo y ofrece una adictiva experiencia propia de una serie de televisión con personajes a los que fácilmente te puedes relacionar.
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alt="A relajarse en un bar después de una jornada de trabajo”
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Esta reseña considera todos los episodios lanzados; los primeros 8 salieron cada semana en pares hacia finales de octubre. Con capítulos de entre 45 y 60 minutos, Dispatch demuestra su potencial como videojuego.
El trabajo de audio es excelente con las voces de Aaron Paul, Jeffrey Wright, Laura Bailey, Matthew Mercer, y otros grandes actores que dan vida a los personajes y situaciones. La música acompaña perfectamente.
La experiencia como juego involucra decisiones que van desde simples hasta complejas. Las elecciones impactan en el desarrollo de la historia, aunque el desenlace sea común: el bien prevalece, pero la presentación varía.
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alt="La vida godín”
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La mecánica principal muestra Dispatch como videojuego, donde Robert trabaja en la oficina de la SDN atendiendo emergencias en un sistema que recuerda al 911, utilizando una interfaz retro para asignar héroes a situaciones basadas en sus habilidades.
El sistema de juego es un desafío ligero, con elecciones basadas en las cualidades de los héroes que afectan el éxito de las misiones. Las solicitudes aumentan con el tiempo, ofreciendo una experiencia de atención al cliente única.
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alt="Villanos convertidos en héroes”
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La integridad de la narrativa y las mecánicas en Dispatch es excelente. Las partes de juego se integran sin romper la inmersión, y el entorno laboral se representa con gran detalle y humor.
Sin embargo, los puzzles pueden resultar tediosos, con secciones de hackeo que incrementan en dificultad y exigencia, aunque no alcanzan niveles de frustración.
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alt="Las partes de hackeo se vuelven tediosas”
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Una sorpresa agradable
Dispatch destaca como una de las mejores aventuras gráficas. Su integración de narrativa y juego resulta en una experiencia deleitante que invita a participar sin complicaciones innecesarias. Una experiencia obligada, sin la necesidad del martirio que representan algunos juegos complejos.
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alt="Dispatch”
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